7 de ago. de 2026

Eu cozinhei

 Não foi hoje, mas eu vou cuidar, eu cuidarei dele, eu vou cuidar do seu jardim.

Hoje eu acordei contente, acho que eu descobri que onde tem alguém brincando, tem feitiçaria ali.

Fica bem aí, que essa luz comprida ficou tão bonita em você daqui.

Ouvindo Exalta na quebrada. Gritando: Eu me apaixonei pela pessoa errada.

Toda rosa é rosa porque assim ela é chamada, toda bossa é nova e você não liga se é usada.

Saudade só sente quem ama, quem enrama no peito a paixão, quem cultiva a amizade e o encanto nas terras do coração.

30 de abr. de 2026

13 corações preenchidos

 O título não era para ser esse, mas eu obviamente esqueci.

O post era para ser bem estilo Marshmallow, sem sentido, com o título que eu só entenderia no momento e depois ia passar despercebido, e provavelmente uma imagem aleatória que só fazia sentido pra mim.

Tô lembrando agora, acho que era sobre o filme Pefect Days, que eu vi ontem. E o título talvez fosse algo relacionado a sombras, ou à música "House of the Rising Sun". Ótimo filme.




Conversar sobre meus sentimentos e entender os sentimentos alheios é bom. Tudo mudou quando o cabelo, ele cortou.

Certo momento do dia foi intenso. Muitas trocas de contexto (10 interessantes, uns 30 no total), e eu precisava ajudar você. Pequenas doses de dopamina entre discussões filosóficas, sentimentais, banais e pessoais. 

Ignore a imagem a seguir.


4 de ago. de 2025

28 de set. de 2024

Dune: Imperium - Meu jogo favorito.

 

Queria falar de uma partida que joguei no app e achei bastante curiosa. Jogo Base + Rise of Ix, Epic Mode, 4 jogadores contra 3 IA Hard.

Eu ganhei sem pegar:

-Swordmaster

-High Council

-Tech Tiles

-Spice Must Flow

-Interstellar Shipping (não foquei na Shipping Track; fui apenas uma vez no Smuggling para dar recall, pois ganhei 2 avanços na track em um Conflito)

Esse último talvez seja o mais impressionante, por ter sido uma partida com a expansão. Acho que o fato de ser Epic Mode torna tudo ainda mais incrível, pois a vantagem de alguns desses benefícios é ainda mais evidente em um jogo mais longo.

Meu foco foi totalmente nas tracks de influência e Conflitos. Basicamente, só usei espaços de facção, espaços azuis e o Mentat. O Barão ajudou muito com essa estratégia, tanto pela influência quanto pelo Anel, que me deu muitas cartas de intriga ao longo do jogo. Uma carta crucial foi a "Sayyadina" (1 ponto por 3 águas).

Mas a estrela do jogo com certeza foi a carta "In the Shadows" (permite descartar uma carta para avançar influência). Peguei ela no primeiro turno, e por volta da rodada 5/6 já estava com 10 pontos. Só não ganhei mais cedo porque na rodada 6 (primeiro conflito nível 3) um oponente focou em ganhar o conflito e outro em me tirar uma aliança de facção. E na rodada 7, o conflito não dava 2 pontos.

Adoro como esse jogo permite improvisação e, a cada partida, explora estratégias diferentes. É possível ganhar pontos de tantas formas que, mesmo com alguns elementos sendo muito fortes e consistentes, nenhum deles é imprescindível.

Curiosidade: Eu empatei no último conflito, que era o conflito em que o segundo lugar dava 1 ponto, e era só o que eu precisava. Empatei com o oponente que ficou em segundo, que foi o que focou na Shipping Track.

Curiosidade 2: Pela primeira vez usei a carta “Weirding Way” de forma eficiente. Ela permite que você tome um segundo turno logo após usar ela. Eu fui no Smuggling com ela, peguei Spice da Shipping Track que me permitiu ir no espaço Heighliner (6 spice por 5 tropas e 2 águas) antes dos oponentes.