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28 de set. de 2024

Dune: Imperium - Meu jogo favorito.

 

Queria falar de uma partida que joguei no app e achei bastante curiosa. Jogo Base + Rise of Ix, Epic Mode, 4 jogadores contra 3 IA Hard.

Eu ganhei sem pegar:

-Swordmaster

-High Council

-Tech Tiles

-Spice Must Flow

-Interstellar Shipping (não foquei na Shipping Track; fui apenas uma vez no Smuggling para dar recall, pois ganhei 2 avanços na track em um Conflito)

Esse último talvez seja o mais impressionante, por ter sido uma partida com a expansão. Acho que o fato de ser Epic Mode torna tudo ainda mais incrível, pois a vantagem de alguns desses benefícios é ainda mais evidente em um jogo mais longo.

Meu foco foi totalmente nas tracks de influência e Conflitos. Basicamente, só usei espaços de facção, espaços azuis e o Mentat. O Barão ajudou muito com essa estratégia, tanto pela influência quanto pelo Anel, que me deu muitas cartas de intriga ao longo do jogo. Uma carta crucial foi a "Sayyadina" (1 ponto por 3 águas).

Mas a estrela do jogo com certeza foi a carta "In the Shadows" (permite descartar uma carta para avançar influência). Peguei ela no primeiro turno, e por volta da rodada 5/6 já estava com 10 pontos. Só não ganhei mais cedo porque na rodada 6 (primeiro conflito nível 3) um oponente focou em ganhar o conflito e outro em me tirar uma aliança de facção. E na rodada 7, o conflito não dava 2 pontos.

Adoro como esse jogo permite improvisação e, a cada partida, explora estratégias diferentes. É possível ganhar pontos de tantas formas que, mesmo com alguns elementos sendo muito fortes e consistentes, nenhum deles é imprescindível.

Curiosidade: Eu empatei no último conflito, que era o conflito em que o segundo lugar dava 1 ponto, e era só o que eu precisava. Empatei com o oponente que ficou em segundo, que foi o que focou na Shipping Track.

Curiosidade 2: Pela primeira vez usei a carta “Weirding Way” de forma eficiente. Ela permite que você tome um segundo turno logo após usar ela. Eu fui no Smuggling com ela, peguei Spice da Shipping Track que me permitiu ir no espaço Heighliner (6 spice por 5 tropas e 2 águas) antes dos oponentes.


1 de out. de 2021

Xadrez

Eu já joguei muito Xadrez. Hoje em dia não gosto tanto de jogar. Resolvi escrever um pouco sobre minha experiência pessoal com o jogo.

Xadrez é um jogo que eu gosto e respeito muito. Tem grande importância na minha vida por me introduzir a jogos competitivos. Eu jogava muito Xadrez quando era mais novo por causa dos campeonatos que tinhas durante as Olimpíadas do colégio. Eu participei por 5 anos seguidos, fui medalhista em todos (3 Ouros, 1 Prata e 1 Bronze).

Nessa época eu jogava com as pessoas por diversão também, jogava bastante com amigos e familiares, principalmente meu primo Ken, era bem legal. Porém, depois de um tempo começou a ser muito competitivo. Passou a fase de jogar por diversão, pra explorar e experienciar o jogo e virou só sobre quem é o melhor jogador, quem estudou mais, quem está prestando mais atenção. E isso me deixa muito estressado na hora de jogar a ponto de tirar a graça dele. Precisa ter algum outro aspecto que me divirta em um jogo pra eu topar passar por esse tipo de situação competitiva estressante.

Xadrez é possivelmente o jogo mais famoso do mundo. Admiro muito essa popularidade quando vejo referências ao jogo na cultura popular. Um jogo com regras relativamente simples, mas incrível profundidade estratégica. Junto com o Go está entre os jogos abstratos clássicos que eu mais me fascinam. A comunidade competitiva do jogo é incrível, foi o responsável pela criação do sistema de Elo e existem muitos livros e estudos sobre a estratégia do jogo.

A simplicidade traz diversas vantagens, como tornar o jogo mais acessível. É muito fácil de ensinar o jogo para qualquer pessoa. Talvez seja uma das razões da sua popularidade. É bem legal ter a possibilidade de jogar com pessoas que não são tão fãs de outros jogos em geral, mas conhecem Xadrez. Ao mesmo tempo, ele não é simples o suficiente para ser fácil de resolver (como Damas), o que deixa ele muito mais interessante de explorar. Já aconteceu recentemente de eu ficar ofendido quando me disseram que preferiam Damas a Xadrez.

Essa simplicidade entretanto também tem suas desvantagens. Ser abstrato e ter pouca variância é ótimo para o ambiente competitivo, porém para quem curte variedade de experiências, ele perde a graça rápido. E para quem curte jogar em um nível razoavelmente competitivo, jogar com pessoas de níveis diferentes de habilidades não fica muito divertido. Claro que uma das vantagens de ser um jogo antigo com uma comunidade enorme é que existem variantes que tentam corrigir diversos desses problemas, e eu acho isso muito interessante também, mas eu não me sinto interessado em explorar essas possibilidades tendo outras opções de jogos disponíveis.

Hoje em dia eu sinto que existem 3 possibilidades quando eu vou jogar um jogo de Xadrez:
1-Eu jogo com alguém melhor que eu e fico frustrado de não conseguir chegar no mesmo nível.
2-Eu jogo com alguém pior que eu e acho sem graça por não ter desafio.
3-Eu jogo com alguém no mesmo nível que eu e o jogo é ao mesmo tempo repetitivo e estressante pelo alto nível de competitividade. Uma jogada errada pode acabar com o jogo imediatamente.

Recentemente eu joguei com a Liana e foi muito divertido. Mas foi muito mais por que eu queria jogar e passar tempo com ela, do que por que eu queria jogar Xadrez em si.

Por fim, vou listar alguns motivos pelo quais Xadrez não me encanta mais, para dar uma ideia do que eu sinto:

-Sinto que já terminei de explorar o jogo
Eu tenho total noção de que eu estou longe de ser bom em Xadrez, mas eu sinto que para melhorar eu preciso dedicar muito mais tempo do que eu estou disposto. Além disso, eu já joguei tanto o jogo que em termos de mecânicas eu não me surpreendo com as situações que aparecem. Eu sinto que seria possível eu ver mais graça se eu começasse a estudar mais sobre a estratégia do jogo. Eu começaria a explorar o que essas diferentes estratégias trazem ao jogo, principalmente quando postas umas contra as outras. Mas novamente, muito mais tempo do que eu tenho disponível. 

-Prefiro jogar jogos com mais pessoas.
Eu não curto tanto jogos competitivos para 2 pessoas pelo fato do foco ser muito na competição. Uma pessoa vai ganhar, a outra vai perder. Com mais gente você sempre pode pelo menos compartilhar a derrota com outras pessoas. Mesmo que o jogo tenha opção 2p, eu normalmente vou preferir jogar com mais jogadores.

Por exemplo, Race for the Galaxy é muito bem conceituado pelo modo 2p (inclusive recomendo pra quem curte jogos 2p competitivos), é o modo favorito de muitas pessoas. Só que eu sempre vou preferir jogar com mais pessoas. 

Em jogos com mais pessoas eu consigo abstrair quem vai ser o vencedor por que a chance de ganhar não é tão alta. Eu jogo pra estar com meus amigos e pra passar por experiências divertidas. Claro que eu jogo pra ganhar e fico chateado se eu fico para trás, mas toda a diversão que o jogo trás fora da competitividade me deixa feliz por si só. Interação social, diferentes formas de jogar, sentir que eu estou construindo algo, etc...

Vale também citar os jogos cooperativos, que são uma outra forma de experiência totalmente diferente e também muito divertida.

-Prefiro jogar outros jogos para 2 jogadores
Agora, se eu não curto tanto a competitividade, por que eu gosto de jogos 2p que não são o Xadrez? 

Bom, todos eles trazem formas diferentes de jogar, experiências novas que me fazem querer explorar pelo menos um pouco mais do que o Xadrez, que eu já passei há muito tempo da fase de exploração.

The Lord of the Rings: Confrontation, Santorini, 7Wonders Duel, Patchwork, Onitama e Jaipur são exemplos de jogos que eu tenho mais vontade de jogar do que o Xadrez, caso eu queira uma experiência 2p.

-Prefiro jogar torneios de Magic: The Gathering
Este talvez seja o principal motivo de eu não me interessar por Xadrez e também de não ser tão fã de jogos 2p em geral. O Magic, principalmente constructed, já ocupa o espaço de jogo competitivo que eu preciso na minha vida. Eu gosto de explorar o formatos (Legacy, Modern, Historic...), ver as diferentes estratégias evoluindo, experimentar os decks, assistir e ver resultados de torneios, estudar artigos, acompanhar fóruns, etc... É um jogo em constante evolução.

Quando estou jogando em um torneio de Magic a emoção e tensão de cada rodada e partida é fantástica e indescritível. Acho que só quem curte competição e joga torneios vai entender do que eu estou falando. Ganhar é muito bom. E por mais que outros jogos também ofereçam esse mesmo tipo de experiência, eu sinto que dividir minha atenção entre múltiplos jogos competitivos, tira meu foco e atrapalha minha performance no Magic.

Mas é interessante que eu gosto de jogar em torneios, mas fora de torneios não sinto a mesma coisa. Jogar partidas isoladas por diversão eu já não curto tanto. Às vezes é necessário para playtestar, mas o fato da partida não valer nada tira um pouco da graça pra mim. Não que eu não faça, mas é tão diferente que eu prefiro evitar. No Magic Arena, por exemplo, eu gosto que cada partida ajuda a subir de ranking, ou é dentro de algum evento que você precisa atingir X vitórias. Mas eu dificilmente chamaria alguém pra jogar sem valer nada. 

19 de set. de 2021

Eu não gosto. Eu não jogo?

Estou pra escrever esse post faz tempo, mas passou tanto tempo que esqueci exatamente sobre o que eu ia falar, não sei o que vai sair. Mas o resumo é: Meu gosto por jogos é bem específico, e tem muitos jogos populares que eu simplesmente não curto.

O que eu não gosto em jogos?
Eu não gosto de RPG. Tanto de mesa quanto digitais. Não gosto de jogos em que você faz sua própria história, ou que você precisa interpretar ou viver outro personagem. Não é algo que apela pra mim. Viver minha própria vida já traz ansiedades, incertezas e problemas suficiente, não me sinto bem vivenciando isso por outra pessoa.

Mas não é só isso. Jogos em que a história é um dos pontos chave em geral não me atraem, mesmo que não tenha tanto elementos de RPG. Jogos de video game single player em geral (action/adventure) entram nessa categoria também. Claro que não dá pra englobar tudo, mas acho que dá pra entender do que eu estou falando, jogos populares costumam ser adventure/action que contam algum tipo de história. Isso não me atrai. (Mas e Pokémon? Já joguei muito, mas foi um ponto fora da curva. Hoje em dia fico triste só de pensar que nem terminei o último que comecei.)

É curioso, pois eu adoro cinema e quadrinhos além de ser fã de livros. Hoje em dia perdi o costume de ler livros, mas gosto de uma boa história. Mas eu curiosamente não gosto de viver essas histórias, eu gosto de ter um ponto de vista de espectador. Talvez um grande problema não seja só sobre "experienciar" o jogo, tem também o quanto o jogo consome de tempo e eu saber que teria que parar no meio de alguns.

Aqui eu posso comparar com séries. Por mais que eu goste muito de algumas séries, eu não consigo ter tempo de ver todas as séries famosas que todo mundo conhece e recomenda. E por causa disso eu não consigo nem começar a ver algumas. Eu não gosto da ideia de começar a ver uma série e não terminar. E isso se encaixa com esse tipo de jogo. Se eu gastei boa parte do meu tempo pra descobrir a história, eu vou ficar chateado de não terminar. E se é muito provável que eu não vá terminar, eu me desinteresso.

Mas não dá pra aproveitar só as mecânicas? Não dá pra ficar satisfeito mesmo sem terminar? 
Talvez seja algo que eu tenha que me perguntar mais. Mas por enquanto a verdade é que eu não curto.

Também não curto jogos que exigem muita coordenação motora e destreza. Eu sou péssimo, então me frustro rápido. Jogo sempre no modo mais fácil possível e, mesmo assim, perco.

Jogos single player que eu curto incluem Mario e puzzle games em geral. Muitos jogos indie se encaixam nessa categoria. Se for para jogar algo sozinho, prefiro algo curto e simples. 

O que eu gosto em jogos?
Regras simples. Sessões únicas. Profundidade e variedade estratégica.

Eu gosto de decisões interessantes que levam a estratégias diferentes. Cada jogo dentro do mesmo sistema pode ser muito diferente de acordo com suas decisões, ou simplesmente com um setup inicial diferente. 

Gosto também de interação com outras pessoas, pois em geral isso traz profundidade estratégica, você precisa fazer sua estratégia em volta de outras estratégias criadas e adaptadas por pessoas reais, então existe sempre espaço para tentar estar à frente dos seus oponentes.

Tendo a preferir jogos em turnos por exigir apenas habilidades intelectuais.

Alguns mecanismos que me trazem essas sensações boas são:
-Draft
-Worker Placement (que nada mais é que um draft aberto de ações)
-Deck building
-Engine building
-Tableau building
-Auto battler
-Roguelike 
-Asymmetric factions
-Trick taking


Por fim, alguns jogos que gosto muito, para dar uma ideia geral do meu gosto:
Magic: The Gathering (Constructed e Limited)
Race for the Galaxy
Terraforming Mars
Hearthstone Battlegrounds
Agricola/Caverna (Com Draft ou Raças assimétricas)
Dominion
Slay the Spire
Scythe
Twilight Imperium 4th Edition
One Night Ultimate Werewolf
Orléans
Super Crate Box
Tichu
FTL
Into the Breach
Super Smash Bros.
Overcooked

29 de mar. de 2020

One Step From Eden




Singela Review.

O jogo não é para os de coração fraco. Isso vale pra mim. rs

Exige muita destreza/reflexo e é bem difícil sem modo easy pra você aproveitar a vista. Além de claro, ter a dificuldade clássica de roguelikes, com muito conteúdo bloqueado que demora séculos pra abrir (se você for tão ruim quanto eu). Não cheguei nem perto de ganhar uma Run e só tenho 2 personagens liberados, 3 se você considerar a variação de um (que de fato é uma build inicial diferente), e o jogo mostra uns 10 personagens pra liberar.

Mas até aí tudo bem, nunca zerei FTL e é um dos meus jogos digitais favoritos.

Do Slay the Spire ele pega toda a parte de montar o deck, ganhar perks aleatorios, fazer builds bem diferentes a cada run e toda a parte de escolher o path ate o boss, é claramente um roguelikezão. Nesse sentido ele manda muito bem, tem muitas formas de jogar diferente, cada personagem muda drasticamente o jogo também.

Do Megaman Battlenetwork ele só herda o grid e as formulas de ataque/efeitos, o que é legal, mas não é o que mais me interessa no Megaman, o que eu gostava eram as pausas para equipar de 10 em 10 segundos e o sistema de jogar cartas que o Keyforge copiou.

O sistema de jogar as cartas nesse é mais no estilo do Clash Royale, você tem uma barra de mana que regenera 0.5 por segundo e suas cartas custam mana, quando você usa todas as cartas ele reembaralha o deck (diferente do clash que tem um ciclo que repete).

É isso, no geral achei divertido e que valeu a pena a compra. Mas acho que não é meu estilo de jogo, já que eu prefiro jogos turn-based.

23 de set. de 2017

Gosto muito de você!

The International Archives – Fountain Hook



~I love competitive games and competitive play!~

Sometimes things just happen.

5 de mar. de 2017

Você não precisa ler isto...

"The path of love is never smooth, but mine's continuous for you."

...por isso eu não vou te incomodar.

Esses dias estava lendo meu manhwa erótico preferido e ouvindo All Star do Smashmouth quando pensei: "O último filme que eu vi no cinema foi deveras intrigante.".

É importante relatar que eu estava no cinema poucas horas antes.

Acho interessante como minha reação às cenas é diferente da maioria das pessoas (Me lembrou o início de La La Land. Gente, como eu pirei naquele início!!). Sim, eu fecho os olhos durante os trailers. E não, eu não esperava uma cena após os créditos, mas mesmo assim fiquei até o fim. Escolhas que fazemos na vida.

"And without loss of generality I'll assume that you feel the same way."

Conheci um jogo muito legal que recomendo a todos: Time Stories. É um jogo cooperativo que mistura elementos de RPG e Board Games. É um jogo investigativo repleto de enigmas em que as decisões do grupo impactam diretamente o decorrer do jogo. E pra melhorar envolve viagem no tempo!! O único problema é que cada cenário pode ser jogado apenas uma vez, devido a spoilers que impedem o replay.

"And by corollary, this shows you and I to be purely inseparable. Q. E. D."


Canção da Misty


20 de nov. de 2016

Mudanças

Quase 2 meses sem post.

Muitas mudanças na vida nesse meio tempo. E ótimas mudanças, diga-se de passagem. Estou gostando muito do rumo que minha vida está tomando. :)

Clash Royale. Nico fez um. Tichu. CMON. Namoro. Dream On. Fadiga e Costelinha. São Paulo. 

2 meses de namoro. "Nanda pra não pensar em você..."


TAEYEON 태연_11:11_Live Acoustic Version

6 de mai. de 2016

Meu Signo

Lawful Neutral

A lawful neutral character acts as law, tradition, or a personal code directs him. Order and organization are paramount to him. He may believe in personal order and live by a code or standard, or he may believe in order for all and favor a strong, organized government. Lawful neutral is the best alignment you can be because it means you are reliable and honorable without being a zealot. However, lawful neutral can be a dangerous alignment when it seeks to eliminate all freedom, choice, and diversity in society.

Detailed Results:

Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (23)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (28)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (26)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Lawful Evil ----- XXXXXXXXXXXXX (13)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXX (11)
Chaotic Evil ---- XXXXX (5)

Law & Chaos:
Law ----- XXXXXXXXXXXX (12)
Neutral - XXXXXXXXXX (10)
Chaos --- XXXX (4)

Good & Evil:
Good ---- XXXXXXXXXXX (11)
Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Evil ---- X (1)

29 de abr. de 2016

31 de mai. de 2012

Ajuda

Hey, gente. Se alguém ainda estiver por aí...

Então, estou fazendo meu projeto final, um jogo de tabuleiro para iPad.
E preciso de ajuda pra decidir qual jogo eu vou fazer.

A ideia é ser um jogo de tabuleiro de dinossauros(afinal, dinossauros são irados), com simplificação de algumas mecânicas dos jogos de tabuleiro modernos estilo Eurogames.(San Juan, Settlers of Catan, Mammoth Hunters, etc)

Também temos o objetivo de atingir várias faixas etárias, tanto crianças a partir de 8 anos, como adultos. A ideia é ser um jogo família, em que os pais jogariam com os filhos.

Chegamos a 5 ideias, e colocamos uma enquete no blog do projeto:
http://nuvemdaspecas.com/

A descrição da ideia está no post "Qual a ideia mais legal???".
A enquete está na página principal, à direita.

Conto com a ajuda de vocês.

Abç!

16 de jan. de 2012

24 Territórios

It's Empty.

2012 começou bem, estou feliz. ^ ^
Sensação de que vai dar tudo certo.
Espero conseguir me organizar melhor.


21 de nov. de 2011

DC e Conway


Esse trailer ficou realmente bem feito, e é o tipo de coisa que todo fã gostaria de ver num longa metragem. Fico imaginando por que não fazem isso. Com uma historinha convincente pro público normal por trás até que dava pra fazer algo que agradasse também aos fãs. Just my 2 cents.

Só achei estranho o Flash estar extremamente lento e o Batman ter sido pego desprevenido tão facilmente. E viagem no tempo pra mudar o futuro nãaaaaao!

Conway's Game of Life

Glider

O Rodrigo me mostrou um jogo interessante para 0 jogadores. Basicamente você ajusta um estado inicial para o jogo e todo o resto acontece a partir disso indefinidamente. Gostei bastante de como foi bem desenvolvido, das diferentes formas que surgem no jogo(O glider é tão bonitinho) e dos estudos que podem ser feitos em cima disso.

Segue o link pra wikipedia onde o jogo e suas regras estão melhor explicados e para um site onde há um simulador online:
http://en.wikipedia.org/wiki/Conway's_Game_of_Life

http://www.bitstorm.org/gameoflife/

28 de set. de 2011

Volte à forma humilde que merece!

Joguei Merchants & Marauders, achei bem divertido, você realmente se sente um comerciante, ou saqueador...

Joguei uma partida de Thunderstone também. O jogo é realmente muito legal.

Esqueci de falar que na primeira rodada do prerelease joguei com um alemão. Foi interessante, apesar dele ter feito várias jogadas erradas, acho que ele se prejudicou por não saber português. Ele só jogou por que queria muito jogar o prerelease de Innistrad, eu o entendo.

16 de ago. de 2011

Start of Something New

Scooby Doo, Where are you?

Trabalhar é bom, e ainda melhor é a recompensa.

^^

Pedi pro Fernando comprar Quarriors em NY pra mim, e veio com as cartas promo de pre-order. =D

Também pedi um dvd das So Nyuh Shi Dae. É muito bom. /o/
Elas são magníficas. =)

10 de ago. de 2011

Quarriors


Me empolguei com esse jogo. Saiu hoje. (10/8)

A ideia é um jogo de deck building no estilo de Dominion e Thunderstone, mas usando dados ao invés de cartas no deck. Aliás, um dos criadores do jogo é o criador de Thunderstone. Pra quem não conhece, a ideia é bem simples, você começa com um deck e vai comprando novas cartas(no caso dados) pra melhorar o seu deck durante o jogo. A ideia de usar dados é bem legal, pra embaralhar o deck é só colocar os dados no saquinho e sacudir. Yahoo!
E ainda adiciona um elemento extra, pois os dados fazem coisas diferentes dependendo do resultado que sair.(enquanto as cartas sempre fazem a mesma coisa)

Ainda não vi como funciona o combate, mas gostei bastante da ideia. A arte também me agradou.




Mais informações:
http://wizkidsgames.com/quarriors/

23 de jun. de 2011

HUYA!!!

O que é Huya?
É um jogo muito divertido que exige técnica, sorte e reflexos rápidos. Os jogadores consistem em sua maioria de Otakus (fãs de anime/mangá) e provavelmente o jogo foi criado por alguns deles. Não sei direito a data de surgimento, mas provavelmente foi junto com os primeiros eventos de anime. Eu conheci num evento de anime por volta de 2004/2005.

Como se joga?
O jogo é pra ser jogado por dois ou mais jogadores, apesar de que mais de 10 acho que é meio tenso de se controlar. Os jogadores formam uma roda de forma que todos consigam ver todos, escolhe-se o primeiro a jogar aleatoriamente, que vou chamar de líder. O líder então grita a palavra HUYA! e faz um dos cinco possíveis movimentos (Águia, Coelho, Dragão, Serpente ou Tigre). Neste momento todos os outros jogadores devem fazer um desses movimentos também. Todos os que fizerem o mesmo movimento do líder perdem e saem do jogo. Em seguida troca-se o líder para o seguinte na roda. O vencedor é o que restar sozinho no final.

Movimentos?
Águia: Posicione seus braços ao lado do corpo simulando asas de águia.
Coelho: Posicione suas mãos acima de sua cabeça simulando orelhas de coelho.
Dragão: Posicione suas mãos à frente do corpo como se estivesse carregando um kame hame ha. Esta posição é a que mais me intriga, por ser a que menos tem relação com a criatura que lhe dá nome. (Dragon Ball parece ser a origem)
Serpente: Posicione suas mãos à frente do corpo com uma das mãos segurando o cotovelo do outro braço e a outra simulando uma cabeça de serpente.
Tigre: Posicione suas mãos à frente do corpo simulando duas garras de tigre.

Pra conhecer melhor os movimentos e a dinâmica do jogo:
http://www.youtube.com/watch?v=CA6oWHigN9c&NR=1

Pesquisando alguns vídeos esbarrei no Huya Dancing Days:
http://www.youtube.com/watch?v=hhBHL4rIODA
Essa versão parece divertida, mas teria que estudar melhor o vídeo para pegar todos os movimentos.

( ' ' )

30 de abr. de 2011

Tantas coisas pra falar...

...mas o tempo está fugindo de mim.

-Em breve precisarei voar na velocidade da luz.


-Em algum lugar do universo:

'Incurável-Anti' vs 'Super-Ficial'

Enfrente sua verdadeira face na batalha do século.


-Eu devo ser muito chato.

Saudades...